En la actividad de la semana 1, seleccione un cocodrilo con una estética cartoon. Inicialmente, recolecté múltiples imágenes de referencia enfocándome en un diseño similar al del juego de celular where's my water.
Luego decido partir, de una técnica diferente al insertar figuras primitivas que me permitan obtener el bloque base del personaje.
Por último utilizando pincedes como Dam Standard, Move, Clay Build Up y Pinch esculpo la mayoría de detalles base. Así, mismo me apoyo en los deformadores de la herramienta transpose para realizar los colmillos y las escamas del lomo, como se muestra en el siguiente video.




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