Para esta Segunda Actividad, realicé una estructura de un bípedo por medio de Zspheres.
Lo más complejo de la estructura, es la parte de ajustar los dedos cmo se demuestra en el siguiente video:
Así mismo usando esta misma técnica de Zspheres, realicé el esquema base de una araña para posteriormente convertirla en Dynamesh como se muestra a continuación:
De igual manera, se aplican los pinceles de Move, para dar la forma básica, Clay build up, y Dam standard para esculpir algunos detalles.
Para las arrugas y los porosidades, se utilizan algunos alphas con el pincel standard ycon una Zintesidad baja, como se muestra en el siguiente video:




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