En la actividad de la semana 1, seleccione un cocodrilo con una estética cartoon. Inicialmente, recolecté múltiples imágenes de referencia enfocándome en un diseño similar al del juego de celular where's my water.
Curso Esculpido y Texturizado Digital en Pixologic Zbrush
domingo, 23 de agosto de 2020
Semana 1
Semana 2
Para esta Segunda Actividad, realicé una estructura de un bípedo por medio de Zspheres.
Lo más complejo de la estructura, es la parte de ajustar los dedos cmo se demuestra en el siguiente video:
Así mismo usando esta misma técnica de Zspheres, realicé el esquema base de una araña para posteriormente convertirla en Dynamesh como se muestra a continuación:
Para las arrugas y los porosidades, se utilizan algunos alphas con el pincel standard ycon una Zintesidad baja, como se muestra en el siguiente video:
Semana 3
En está actividad de aprendizaje, decido retomar un archivo de un Dragón, realizado en el curso virtual de modelado para personajes en Maya. Este fue hecho a partir de la siguiente referencia:
Posteriormente, lo exporto en formato .obj desde Maya e inicio a trabajar en Zbrush, separando todo en subtools y en polygroups similares, como se muestra a continuación:
Semana 4
En esta última semana, realizo el proceso de pintado del personaje con la ayuda de las acciones de polypaint, muestre-ando los colores de la imágen de referencia. A continuación se muestra el resultado final del proceso de pintado:
Semana 1
En la actividad de la semana 1, seleccione un cocodrilo con una estética cartoon. Inicialmente, recolecté múltiples imágenes de referencia ...













