domingo, 23 de agosto de 2020

Semana 3

 En está actividad de aprendizaje, decido retomar un archivo de un Dragón, realizado en el curso virtual de modelado para personajes en Maya. Este fue hecho a partir de la siguiente referencia:



Posteriormente, lo  exporto en formato .obj desde Maya e inicio a trabajar en Zbrush, separando todo en subtools y en polygroups similares, como se muestra a continuación:



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